KONAMI接连签下拜仁和曼联
这对9月10日上线的《实况足球2020》是一个利好。
也是对EA抢下利物浦的一次反击
但这并没有什么luan用
隔壁的《FIFA》和西甲有续签了5年合同。
实况依旧是被FIFA吊起来锤。
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《实况足球》是很多中国足球玩家的初恋。
当年脏乱差的包机房当中,除了实况就是格斗。
笔者2005年第一次走进包机房,接触的是实况8
第一个进球XJB按的埃托奥中场吊射皇马。
自此与《实况足球》系列结下了不解之缘
王涛的解说依旧想起来就笑。
但现在实况被FIFA已经吊起来锤。
《FIFA 18》一年的销量是2400万份
《实况足球2018》一年大概100多万。
两者的差距是20倍。
VGtime的数据FIFA10是实况2010的1.8倍
从1.8倍到20倍,就是这些年的变化。
为什么会这几年差距会拉到这么大?
一说游戏性,2010后EA用了次时代引擎。
一说是数据,EA有300位数据编辑,9000个数据调查员。
这9000个调查员大多数是兼职球队季票持有者。
FIFA的数据已经逐渐成为俱乐部买人卖人的一个重要参考。
很多球星也特别在意《FIFA》的评分。
但在Gamewower看来,最重要的原因是版权。
不说100%,95%以上玩家,他首先是一个球迷。
球迷的诉求为何?
执教一支顶级豪门
执教一支默默无名的球队最终站在世界之巅
化身一位球员走上绿茵巅峰
足球游戏必须要与现实接轨。
Manchester United不能是“Man Red”。
Chelsea不是“London FC ”
看看实况2019那可怜的版权
英超20强只有阿森纳和利物浦的授权。
还怎么让玩家圆梦?
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下面为大家科普下足球游戏版权。
最好的办法和各大联赛签约,
FIFA独家签了英超、西甲、德甲、意甲这四大联赛。
还在去年签下了中超。
签下一个联赛,联赛下属所有球队的版权都有了。
而实况只能打擦边球,用假的联赛名字。
次一等和球队单独签
同样不妨碍你使用球队的版权
如队名、队服、队徽
但实况只签下了寥寥几家豪门
其它的同样被EA给独家了。
签约普通球队意义不大,因为粉丝少。
第三种是与FIFPRO签约,一个巨型球员公会。
这意味着你可以在游戏当中使用球员的形象
这个版权所有人都可以谈,不排他,价格不贵。
注意,该版权也仅限于游戏,宣传使用你就侵权了
所以实况中联赛是假的队名、队服、队徽都是假的
但球员形象是真的
当然,一些没有加入FIFPRO的假的也不能用,如整个德甲。
拜仁在实况中消失了好久。
这三个之外,还涉及如欧洲冠军联赛,欧洲杯世界杯这样的赛事
去年,实况就失去了欧冠这个最后的招牌。
从09年到18年,跨度10年后易手
接手的又是FIFA
从最重要的英超这样的联赛,
到次一等的与各豪门球队签约,
再到欧冠这样的符号
实况被FIFA吊打
这不输就见鬼了
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